时间:2013-11-07 15:12:13
自2.0更新至今,比武招亲开始不出马了。
特别2.1更新后四星随机兑换也需要一批马后,马的消耗变大。
但2.1更新最重要一点是银子的获取基本上是以前的双倍,这说明银子的重要性在大范围贬值。
之前有很多帖子说,慢慢要实现3星替换2星马,这个观点在逻辑上是正确的。
但对于V8以下不狂抽卡的非R,基本不靠谱。
首先,马的获取渠道,
1.守护(平均3星马每天出1次,2星马出2次,剩下2次一星或书)由于运气不同会有少许误差 以半年为例,400级为准,V2玩家20个卡槽。
三星马共183匹,平均每种三星46左右,可以转2批马到7转,剩余2匹(其中不能参加任何四星兑换活动)
2.光明顶就算每次前十,五天出一匹三星马,可以有32匹马,平均每种8匹,加上之前每种两匹共每种10匹马,共40匹。
3.帮派任务每十五天出一匹三星马,共12匹马,共计52匹三星马。
这五十二匹马均匀参加6个月的四星兑换,每次换8~9次四星。
这意味着半年里面,每天上线,参加所有活动,三星马一共只能武装2个小攻7转,2个大攻7转,2个小防7转,2个大防7转。
而且后期转身乏力。
而对比下二星马,基本可以武装4个7转小攻,4个7转大攻,4个7转小防,4个7转大防。
在不抽卡的情况下,均匀逻辑思维,可以多一个六转五星的四种马,7转四星的4种马。
在这种逻辑下,马攻防都只能武装12个人满级转身,攻防都缺8个人的马转身。
现在数据分析下
二星马是60的攻防 三星马是70的攻防
二星马是30铁一匹 三星马是90铁一匹
五转黑马需要11匹,合计990个铁,竞技场每次前五需要差不多一个月时间
六转银电需要16批,合计480个铁,90级升100级多需要28~29万(打折情况下)
下面再对比下比武招亲4星马和五星马
四星马铁为120个 基础100
五星马铁为180个 基础130
性价比上看2星马1个铁对应2点攻击
3星马1个铁对应1.29点攻击
4星马1个铁对应0.83点攻击
5星马1个铁对应0.72点攻击
综合结论,在所有马都缺的情况下,每天银子又能大量的情况下(毕竟后期银子获取大增情况下,银子重要性下降,楼主目前每天差不多一百万银子左右)建议以二星马为基础阵容主打,每种马的搭配情况如下:5星马一匹,4星马二匹,三星马三匹,其他全部二星马。基础阵容(非主力或爆发人物用二星马太高阵容数据),主力级爆发人物上高星马。